所有类
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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.awt
接口 Transparency
- 所有已知子接口:
- Paint
- 所有已知实现类:
- BufferedImage, Color, ColorModel, ColorUIResource, ComponentColorModel, DirectColorModel, GradientPaint, IndexColorModel, PackedColorModel, SystemColor, TexturePaint, VolatileImage
public interface Transparency
Transparency
接口定义用于实现类的通用透明模式。
字段摘要 |
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static int | BITMASK 表示保证完全不透明的图像数据(alpha 值为 1.0)或完全透明的图像数据(alpha 值为 0.0)。 |
static int | OPAQUE 表示保证完全不透明的图像数据,意味着所有像素 alpha 值都为 1.0。 |
static int | TRANSLUCENT 表示包含或可能包含位于 0.0 和 1.0(含两者)之间的任意 alpha 值的图像数据。 |
OPAQUE
static final int OPAQUE
- 表示保证完全不透明的图像数据,意味着所有像素 alpha 值都为 1.0。
- 另请参见:
- 常量字段值
BITMASK
static final int BITMASK
- 表示保证完全不透明的图像数据(alpha 值为 1.0)或完全透明的图像数据(alpha 值为 0.0)。
- 另请参见:
- 常量字段值
TRANSLUCENT
static final int TRANSLUCENT
- 表示包含或可能包含位于 0.0 和 1.0(含两者)之间的任意 alpha 值的图像数据。
- 另请参见:
- 常量字段值
getTransparency
int getTransparency()
- 返回此
Transparency
的类型。 - 返回:
- 此
Transparency
的字段类型,具体为 OPAQUE、BITMASK 或 TRANSLUCENT。
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